コード例 #1
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ファイル: Base_Ball.cs プロジェクト: Kerem94/Outbreak
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.CompareTag("zombie_kopf"))
     {
         z_zl = GameObject.FindObjectOfType(typeof(Zombie_Leben)) as Zombie_Leben;
         z_zl.addDamage(10);
         Instantiate(z_zombie_blut, b_zombie_blut_pos.transform.position, transform.rotation);
         cm.z_zombie_getroffen();
         //  print("Zombie getroffen");
     }
 }