コード例 #1
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        public override void AddBonus(uint bonusIndex, Bonus bonus)
        {
            var bonuses = Bonuses.ContainsKey(bonusIndex) ? Bonuses[bonusIndex] : new List <Bonus>();

            bonuses.Add(bonus);
            Bonuses[bonusIndex] = bonuses;
        }
コード例 #2
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ファイル: EquipableItem.cs プロジェクト: Gvin/CodeMagic
        public int GetBonus(EquipableBonusType bonusType)
        {
            if (!Bonuses.ContainsKey(bonusType))
            {
                return(0);
            }

            return(Bonuses[bonusType]);
        }
コード例 #3
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        public override void RemoveBonus(uint bonusIndex, UnitAttribute attribute)
        {
            if (!Bonuses.ContainsKey(bonusIndex))
            {
                return;
            }
            var bonuses = Bonuses[bonusIndex];

            foreach (var bonus in new List <Bonus>(bonuses))
            {
                if (bonus.Template != null && bonus.Template.Attribute == attribute)
                {
                    bonuses.Remove(bonus);
                }
            }
        }