コード例 #1
0
ファイル: Combat.cs プロジェクト: WatDEV/brick-wars
    public void Next()
    {
        while (true)
        {
            Queue.UpdateSprites(initative.Queue);

            var characterOnTurn = initative.Next();

            if (characterOnTurn.CharacterAttributes.isStunned == false)
            {
                characterOnTurn.CharacterAttributes.NewTurn();
                characterOnTurn.CharacterHighlight.Select();

                BattleUIScript.UpdateCharacterOnTurnState(characterOnTurn);
                break;
            }
            else
            {
                characterOnTurn.CharacterAttributes.isStunned = false;
            }
        }
    }