コード例 #1
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ファイル: BattleManager.cs プロジェクト: Herobyron/FMP
    public void InitialiseTrainingDummy()
    {
        if (CurrentState == BattleState.Training)
        {
            MonsterScript NewMonster = new MonsterScript();
            NewMonster.SetMonsterHealth(100000);
            NewMonster.SetMonsterDefence(1000);
            NewMonster.SetMonsterAttack(1);
            NewMonster.SetMonsterName("Dummy");
            NewMonster.SetMonsterResistance(1);
            NewMonster.SetMonsterAccuracy(1);
            NewMonster.SetMonsterCritDamage(1);
            NewMonster.SetMonsterCritRate(1);
            NewMonster.SetMonsterSpeed(1);
            NewMonster.SetMonsterCurrentHealth(1000000);

            TrainingDummy = NewMonster;


            BattleUI.ReturnTrainingDummySlider().maxValue = TrainingDummy.ReturnCurrentHealth();
            BattleUI.ReturnTrainingDummySlider().value    = TrainingDummy.ReturnCurrentHealth();
        }
    }