コード例 #1
0
 public abstract void AudioSetPosition(AudioCi audio, float x, float y, float z);
コード例 #2
0
 public abstract void AudioDelete(AudioCi audioCi);
コード例 #3
0
 public abstract bool AudioFinished(AudioCi audio);
コード例 #4
0
 public abstract void AudioPlay(AudioCi audio);
コード例 #5
0
 public abstract void AudioPause(AudioCi audio);
コード例 #6
0
ファイル: Platform.ci.cs プロジェクト: YoungGames/manicdigger
 public abstract void AudioPlay(AudioCi audio);
コード例 #7
0
ファイル: Platform.ci.cs プロジェクト: YoungGames/manicdigger
 public abstract void AudioSetPosition(AudioCi audio, float x, float y, float z);
コード例 #8
0
ファイル: Platform.ci.cs プロジェクト: YoungGames/manicdigger
 public abstract bool AudioFinished(AudioCi audio);
コード例 #9
0
ファイル: Platform.ci.cs プロジェクト: YoungGames/manicdigger
 public abstract void AudioPause(AudioCi audio);
コード例 #10
0
ファイル: Audio.ci.cs プロジェクト: MagistrAVSH/manicdigger
    public Sound_()
    {
        name = null;
        x = 0;
        y = 0;
        z = 0;
        loop = false;
        stop = false;

        audio = null;
    }
コード例 #11
0
ファイル: Platform.ci.cs プロジェクト: YoungGames/manicdigger
 public abstract void AudioDelete(AudioCi audioCi);
コード例 #12
0
 public override void AudioSetPosition(AudioCi audio_, float x, float y, float z)
 {
     ((AudioOpenAl.AudioTask)audio_).position = new Vector3(x, y, z);
 }
コード例 #13
0
 public override void AudioPlay(AudioCi audio_)
 {
     StartAudio();
     ((AudioOpenAl.AudioTask)audio_).Play();
 }
コード例 #14
0
 public override void AudioPause(AudioCi audio_)
 {
     ((AudioOpenAl.AudioTask)audio_).Pause();
 }
コード例 #15
0
 public override bool AudioFinished(AudioCi audio_)
 {
     return ((AudioOpenAl.AudioTask)audio_).Finished;
 }
コード例 #16
0
 public override void AudioDelete(AudioCi audio_)
 {
     ((AudioOpenAl.AudioTask)audio_).Stop();
 }