コード例 #1
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ファイル: DieEnemy.cs プロジェクト: ExpertsGameDev/Shooter
    public void ReactToHit()
    {//метод, вызванный сценарием стрельбы
        AIEnemy behaviour = GetComponent <AIEnemy>();

        if (behaviour != null)
        {
            behaviour.SetActive(false);
        }
        StartCoroutine(Die()); //вызываем сопрограмму Die()
    }
コード例 #2
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ファイル: DieEnemy.cs プロジェクト: GamersWin/3DGame
    public void ReactToHit()
    {
        AIEnemy behaviour = GetComponent <AIEnemy>();

        if (behaviour != null)
        {
            behaviour.SetActive(false);
        }
        StartCoroutine(Die());
    }