コード例 #1
0
    public void ReactToHit()
    {//метод, вызванный сценарием стрельбы
        StartCoroutine(Die());
        AIEnemy behavior = GetComponent <AIEnemy>();

        if (behavior != null)
        {//проверяем, есть ли у объекта скрипт  AIEnemy
            behavior.SetAlive(false);
        }
    }