Esempio n. 1
0
 public void ShaderSource(WebGLShader shader, string source)
 {
 }
Esempio n. 2
0
 public string GetShaderSource(WebGLShader shader)
 {
     return(null);
 }
Esempio n. 3
0
 public bool IsShader(WebGLShader shader)
 {
     return(false);
 }
Esempio n. 4
0
 public string GetShaderInfoLog(WebGLShader shader)
 {
     return(null);
 }
Esempio n. 5
0
 public object GetShaderParameter(WebGLShader shader, int pname)
 {
     return(null);
 }
Esempio n. 6
0
 public void CompileShader(WebGLShader shader)
 {
 }
Esempio n. 7
0
 public void AttachShader(WebGLProgram program, WebGLShader shader)
 {
 }
Esempio n. 8
0
 public bool IsShader(WebGLShader shader)
 {
     return false;
 }
Esempio n. 9
0
 public void CompileShader(WebGLShader shader)
 {
 }
Esempio n. 10
0
 public object GetShaderParameter(WebGLShader shader, uint pname)
 {
     return null;
 }
Esempio n. 11
0
 public string GetShaderSource(WebGLShader shader)
 {
     return null;
 }
Esempio n. 12
0
 public string GetShaderInfoLog(WebGLShader shader)
 {
     return null;
 }
Esempio n. 13
0
 public void DetachShader(WebGLProgram program, WebGLShader shader)
 {
 }
Esempio n. 14
0
 public void DeleteShader(WebGLShader shader)
 {
 }
Esempio n. 15
0
 public string GetTranslatedShaderSource(WebGLShader shader)
 {
     return(null);
 }
Esempio n. 16
0
 public void DeleteShader(WebGLShader shader)
 {
 }
 public string GetTranslatedShaderSource(WebGLShader shader)
 {
     return null;
 }
Esempio n. 18
0
 public void ShaderSource(WebGLShader shader, string source)
 {
 }