Ejemplo n.º 1
0
 public void ShaderSource(WebGLShader shader, string source)
 {
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public string GetShaderSource(WebGLShader shader)
 {
     return(null);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public bool IsShader(WebGLShader shader)
 {
     return(false);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public string GetShaderInfoLog(WebGLShader shader)
 {
     return(null);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public object GetShaderParameter(WebGLShader shader, int pname)
 {
     return(null);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void CompileShader(WebGLShader shader)
 {
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public void AttachShader(WebGLProgram program, WebGLShader shader)
 {
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public bool IsShader(WebGLShader shader)
 {
     return false;
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public void CompileShader(WebGLShader shader)
 {
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public object GetShaderParameter(WebGLShader shader, uint pname)
 {
     return null;
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public string GetShaderSource(WebGLShader shader)
 {
     return null;
 }
Ejemplo n.º 12
0
 public string GetShaderInfoLog(WebGLShader shader)
 {
     return null;
 }
Ejemplo n.º 13
0
 public void DetachShader(WebGLProgram program, WebGLShader shader)
 {
 }
Ejemplo n.º 14
0
 public void DeleteShader(WebGLShader shader)
 {
 }
Ejemplo n.º 15
0
 public string GetTranslatedShaderSource(WebGLShader shader)
 {
     return(null);
 }
Ejemplo n.º 16
0
 public void DeleteShader(WebGLShader shader)
 {
 }
 public string GetTranslatedShaderSource(WebGLShader shader)
 {
     return null;
 }
Ejemplo n.º 18
0
 public void ShaderSource(WebGLShader shader, string source)
 {
 }