Esempio n. 1
0
 public void ValidateProgram(WebGLProgram program)
 {
 }
Esempio n. 2
0
 public object GetUniform(WebGLProgram program, WebGLUniformLocation location)
 {
     return(null);
 }
Esempio n. 3
0
 public bool IsProgram(WebGLProgram program)
 {
     return(false);
 }
Esempio n. 4
0
 public WebGLShader[] GetAttachedShaders(WebGLProgram program)
 {
     return(null);
 }
Esempio n. 5
0
 public string GetProgramInfoLog(WebGLProgram program)
 {
     return(null);
 }
Esempio n. 6
0
 public void AttachShader(WebGLProgram program, WebGLShader shader)
 {
 }
Esempio n. 7
0
 public WebGLActiveInfo GetActiveAttrib(WebGLProgram program, int index)
 {
     return(default(WebGLActiveInfo));
 }
Esempio n. 8
0
 public WebGLShader[] GetAttachedShaders(WebGLProgram program)
 {
     return null;
 }
Esempio n. 9
0
 public int GetAttribLocation(WebGLProgram program, string name)
 {
     return 0;
 }
Esempio n. 10
0
 public WebGLActiveInfo GetActiveAttrib(WebGLProgram program, uint index)
 {
     return default(WebGLActiveInfo);
 }
Esempio n. 11
0
 public WebGLActiveInfo GetActiveUniform(WebGLProgram program, uint index)
 {
     return default(WebGLActiveInfo);
 }
Esempio n. 12
0
 public void DetachShader(WebGLProgram program, WebGLShader shader)
 {
 }
Esempio n. 13
0
 public void DeleteProgram(WebGLProgram program)
 {
 }
Esempio n. 14
0
 public void BindAttribLocation(WebGLProgram program, uint index, string name)
 {
 }
Esempio n. 15
0
 public void ValidateProgram(WebGLProgram program)
 {
 }
Esempio n. 16
0
 public string GetProgramInfoLog(WebGLProgram program)
 {
     return null;
 }
Esempio n. 17
0
 public void DeleteProgram(WebGLProgram program)
 {
 }
Esempio n. 18
0
 public object GetProgramParameter(WebGLProgram program, uint pname)
 {
     return null;
 }
Esempio n. 19
0
 public void BindAttribLocation(WebGLProgram program, int index, string name)
 {
 }
Esempio n. 20
0
 public object GetUniform(WebGLProgram program, WebGLUniformLocation location)
 {
     return null;
 }
Esempio n. 21
0
 public WebGLActiveInfo GetActiveUniform(WebGLProgram program, int index)
 {
     return(default(WebGLActiveInfo));
 }
Esempio n. 22
0
 public WebGLUniformLocation GetUniformLocation(WebGLProgram program, string name)
 {
     return default(WebGLUniformLocation);
 }
Esempio n. 23
0
 public int GetAttribLocation(WebGLProgram program, string name)
 {
     return(0);
 }
Esempio n. 24
0
 public bool IsProgram(WebGLProgram program)
 {
     return false;
 }
Esempio n. 25
0
 public object GetProgramParameter(WebGLProgram program, int pname)
 {
     return(null);
 }
Esempio n. 26
0
 public void LinkProgram(WebGLProgram program)
 {
 }
Esempio n. 27
0
 public WebGLUniformLocation GetUniformLocation(WebGLProgram program, string name)
 {
     return(default(WebGLUniformLocation));
 }
Esempio n. 28
0
 public void UseProgram(WebGLProgram program)
 {
 }
Esempio n. 29
0
 public void LinkProgram(WebGLProgram program)
 {
 }
Esempio n. 30
0
 public void UseProgram(WebGLProgram program)
 {
 }