La proprietà Server.Mobiles.PlayerMobile.FixedParticles in C# rappresenta le particelle fisse per un giocatore mobile. Questa proprietà consente di gestire le particelle che sono collegate a un determinato oggetto mobile durante il suo movimento o azioni specifiche. Le particelle fisse consentono di aggiungere effetti visivi personalizzati all'oggetto mobile, rendendo l'esperienza di gioco più coinvolgente e realistica.
Server.Mobiles PlayerMobile.FixedParticles in C# (CSharp): 15 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Server.Mobiles.PlayerMobile.FixedParticles, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.