FixedParticles es una propiedad en C# que pertenece al tipo PlayerMobile en el espacio de nombres Server.Mobiles. Esta propiedad se utiliza para establecer y controlar las partículas fijas que se muestran alrededor del personaje del jugador en una aplicación de servidor. Las partículas fijas son efectos visuales que agregan detalles y elementos de inmersión a la experiencia del jugador. Al modificar y ajustar las partículas fijas, se puede personalizar la apariencia del personaje del jugador y cambiar cómo se ve en el mundo del juego. Esta propiedad ofrece una forma sencilla de acceder y manipular las partículas fijas en el código de C#.
C# (CSharp) Server.Mobiles PlayerMobile.FixedParticles - 15 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Server.Mobiles.PlayerMobile.FixedParticles extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.