Metodi utilizzati di frequente
Metodi utilizzati di frequente
Metodi utilizzati di frequente
Metodi utilizzati di frequente
public bool SetFrames(Vector3 frameA, Quaternion frameArot, Vector3 frameB, Quaternion frameBrot) { bool ret = false; if (m_enabled) { BulletSimAPI.SetFrames2(m_constraint.ptr, frameA, frameArot, frameB, frameBrot); ret = true; } return(ret); }