Il GameObjects.Person in C# rappresenta una persona all'interno di un gioco o di un'applicazione. Questa classe viene utilizzata per gestire le caratteristiche e il comportamento di un personaggio virtuale all'interno dell'ambiente di gioco. Le istanze di GameObjects.Person possono avere proprietà quali nome, età, livello di abilità e fanno parte del motore di gioco per interagire con l'ambiente e con altri oggetti all'interno della scena.
GameObjects Person in C# (CSharp): 30 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per GameObjects.Person, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.