La classe GameObjects.Person en C# est une représentation d'une personne dans un jeu vidéo ou une simulation. Elle contient des attributs tels que le nom, l'âge, et les caractéristiques physiques de la personne. Cette classe peut également inclure des méthodes pour effectuer des actions spécifiques à une personne, telles que marcher, parler, ou interagir avec d'autres objets du jeu. En utilisant la classe GameObjects.Person, les développeurs peuvent créer des personnages réalistes et interactifs dans leurs jeux.
C# (CSharp) GameObjects Person - 30 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de GameObjects.Person extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.