Esempio n. 1
0
 public static vec4 texture(Location location, sampler2DArrayShadow sampler, vec4 P, float bias = 0)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }
Esempio n. 2
0
 protected extern float texture(sampler2DArrayShadow sampler, float p, float bias = 0);
Esempio n. 3
0
 protected extern ivec3 textureSize(sampler2DArrayShadow sampler, int lod);
Esempio n. 4
0
 protected extern float textureGradOffset(sampler2DArrayShadow sampler, vec4 p, vec2 dPdx, vec2 dPdy, ivec2 offset);
Esempio n. 5
0
 protected extern float textureGrad(sampler2DArrayShadow sampler, vec4 p, vec2 dPdx, vec2 dPdy);