Metodo Activate della classe Weapon in C#. Il metodo Activate viene utilizzato per attivare l'arma specificata. Questo metodo permette di rendere l'arma pronta all'uso, pronta per essere utilizzata dal giocatore o dall'entità di gioco corrispondente. L'attivazione dell'arma può comportare l'esecuzione di azioni specifiche come il caricamento di munizioni o l'attivazione di funzionalità particolari dell'arma.
Weapon.Activate in C# (CSharp): 18 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Weapon.Activate da pachetto UnderworldExporter, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.