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Esempi in C# (CSharp) per SaveGame.DoLoad
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
SaveGame
Metodo/funzione:
DoLoad
Esempi su hotexamples.com:
1
SaveGame.DoLoad in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
SaveGame.DoLoad
da pachetto Unity, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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Exists(30)
Clear(16)
Delete(10)
DeleteSave(6)
AutoSave(4)
DeleteAll(3)
DeathCount(3)
CreateFromDirectory(2)
FilterFileName(2)
AddLevel(2)
ExtractME1Package(1)
FileNameIsValid(1)
EnsureStorageFolderExists(1)
DoSave(1)
DoLoad(1)
DoClear(1)
DeleteTransPrefs(1)
LoadGameData(1)
Execute(1)
AddKill(1)
DeleteAllPrefs(1)
CreateNewCabin(1)
CreateFile(1)
CreateArrayFromData(1)
Copy(1)
ContinueGame(1)
CloudSaveToLocalSave(1)
Close(1)
ClearData(1)
CheckHighestScore(1)
BeatLevel(1)
Apply(1)
AddSaveablePrefab(1)
SaveGameData(1)
Metodi utilizzati di frequente
Exists (30)
Clear (16)
Delete (10)
DeleteSave (6)
AutoSave (4)
DeleteAll (3)
DeathCount (3)
CreateFromDirectory (2)
FilterFileName (2)
AddLevel (2)
Metodi utilizzati di frequente
ExtractME1Package (1)
FileNameIsValid (1)
EnsureStorageFolderExists (1)
DoSave (1)
DoLoad (1)
DoClear (1)
DeleteTransPrefs (1)
LoadGameData (1)
Execute (1)
AddKill (1)
DeleteAllPrefs (1)
CreateNewCabin (1)
CreateFile (1)
CreateArrayFromData (1)
Copy (1)
ContinueGame (1)
CloudSaveToLocalSave (1)
Close (1)
ClearData (1)
CheckHighestScore (1)
Metodi utilizzati di frequente
DeleteAllPrefs (1)
CreateNewCabin (1)
CreateFile (1)
CreateArrayFromData (1)
Copy (1)
ContinueGame (1)
CloudSaveToLocalSave (1)
Close (1)
ClearData (1)
CheckHighestScore (1)
BeatLevel (1)
Apply (1)
AddSaveablePrefab (1)
SaveGameData (1)
Metodi utilizzati di frequente
BeatLevel (1)
Apply (1)
AddSaveablePrefab (1)
SaveGameData (1)
SaveGame Class Documentation
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
UIControls.cs
Progetto:
RLTeachGit/UnitySaveLoad2
public void DoLoadButton() { SaveGame.DoLoad(); }
x