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C# (CSharp) SaveGame.DoLoad Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
SaveGame
Méthode/Fonction:
DoLoad
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) SaveGame.DoLoad - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
SaveGame.DoLoad
à partir du pack Unity extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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Exists(30)
Clear(16)
Delete(10)
DeleteSave(6)
AutoSave(4)
DeleteAll(3)
DeathCount(3)
CreateFromDirectory(2)
FilterFileName(2)
AddLevel(2)
ExtractME1Package(1)
FileNameIsValid(1)
EnsureStorageFolderExists(1)
DoSave(1)
DoLoad(1)
DoClear(1)
DeleteTransPrefs(1)
LoadGameData(1)
Execute(1)
AddKill(1)
DeleteAllPrefs(1)
CreateNewCabin(1)
CreateFile(1)
CreateArrayFromData(1)
Copy(1)
ContinueGame(1)
CloudSaveToLocalSave(1)
Close(1)
ClearData(1)
CheckHighestScore(1)
BeatLevel(1)
Apply(1)
AddSaveablePrefab(1)
SaveGameData(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Exists (30)
Clear (16)
Delete (10)
DeleteSave (6)
AutoSave (4)
DeleteAll (3)
DeathCount (3)
CreateFromDirectory (2)
FilterFileName (2)
AddLevel (2)
Méthodes fréquemment utilisées
ExtractME1Package (1)
FileNameIsValid (1)
EnsureStorageFolderExists (1)
DoSave (1)
DoLoad (1)
DoClear (1)
DeleteTransPrefs (1)
LoadGameData (1)
Execute (1)
AddKill (1)
DeleteAllPrefs (1)
CreateNewCabin (1)
CreateFile (1)
CreateArrayFromData (1)
Copy (1)
ContinueGame (1)
CloudSaveToLocalSave (1)
Close (1)
ClearData (1)
CheckHighestScore (1)
Méthodes fréquemment utilisées
DeleteAllPrefs (1)
CreateNewCabin (1)
CreateFile (1)
CreateArrayFromData (1)
Copy (1)
ContinueGame (1)
CloudSaveToLocalSave (1)
Close (1)
ClearData (1)
CheckHighestScore (1)
BeatLevel (1)
Apply (1)
AddSaveablePrefab (1)
SaveGameData (1)
Méthodes fréquemment utilisées
BeatLevel (1)
Apply (1)
AddSaveablePrefab (1)
SaveGameData (1)
SaveGame Class Documentation
Exemple #1
0
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Fichier :
UIControls.cs
Projet :
RLTeachGit/UnitySaveLoad2
public void DoLoadButton() { SaveGame.DoLoad(); }