Esempio n. 1
0
 public void SetDeactivatedStatus()
 {
     OverlaySlot.SetDeselected();
     isLegitTarget = false;
 }
Esempio n. 2
0
 public void SetPerformerStatus()
 {
     OverlaySlot.SetSelected();
     OverlaySlot.SetActive();
     isLegitTarget = false;
 }
Esempio n. 3
0
 public void SetEnemyTargetStatus(bool legitTarget, bool isCombined)
 {
     OverlaySlot.SetEnemy(isCombined);
     OverlaySlot.SetStatic();
     isLegitTarget = legitTarget;
 }
Esempio n. 4
0
 public void SetFriendlyTargetStatus(bool legitTarget)
 {
     OverlaySlot.SetFriendly();
     OverlaySlot.SetStatic();
     isLegitTarget = legitTarget;
 }
Esempio n. 5
0
 public void SetMoveTargetStatus(bool legitTarget)
 {
     OverlaySlot.SetMovable();
     OverlaySlot.SetActive();
     isLegitTarget = legitTarget;
 }
Esempio n. 6
0
 public void SetFriendlyPerformerStatus(bool legitTarget)
 {
     OverlaySlot.SetFriendly();
     OverlaySlot.SetActive();
     isLegitTarget = legitTarget;
 }