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Esempi in C# (CSharp) per LevelGrid.CreateLevel
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
LevelGrid
Metodo/funzione:
CreateLevel
Esempi su hotexamples.com:
1
LevelGrid.CreateLevel in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
LevelGrid.CreateLevel
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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ClearGrid(4)
AnchorPosition(4)
DrawGridPosition(3)
Add(3)
AddObjectToTile(2)
CompareScenePositions(2)
AddHeight(2)
CloseCellAthisPosition(2)
CreateDefaultGrid(2)
CreateLevel(1)
CompleteLevel(1)
Count_s_e(1)
Create(1)
CreateGrid(1)
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DeleteGrid(1)
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DestroyGrid(1)
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AppendNewHeroPosition(1)
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CellHasWall(1)
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CheckHeroCollision(1)
CheckLevelLoad(1)
CheckRoomExistence(1)
CheckTile(1)
GenerateEmptyGridEditor(1)
Metodi utilizzati di frequente
ClearGrid (4)
AnchorPosition (4)
DrawGridPosition (3)
Add (3)
AddObjectToTile (2)
CompareScenePositions (2)
AddHeight (2)
CloseCellAthisPosition (2)
CreateDefaultGrid (2)
CreateLevel (1)
Metodi utilizzati di frequente
CompleteLevel (1)
Count_s_e (1)
Create (1)
CreateGrid (1)
Destroy (1)
DeleteGrid (1)
FindPlaceAvailability (1)
DestroyGrid (1)
DrawGrid (1)
FindPlaceNeighbour (1)
Fill (1)
FindClosestTile (1)
DirectionVector (1)
Clear (1)
ClearGridEditor (1)
BuildGrid (1)
AddObjectToCell (1)
AddObstacle (1)
AddPrefab (1)
AddRoomToLevel (1)
Metodi utilizzati di frequente
Fill (1)
FindClosestTile (1)
DirectionVector (1)
Clear (1)
ClearGridEditor (1)
BuildGrid (1)
AddObjectToCell (1)
AddObstacle (1)
AddPrefab (1)
AddRoomToLevel (1)
AppendEnemyPosition (1)
AppendNewHeroPosition (1)
AsLevelDefinition (1)
CalculateFreePositions (1)
AddAllNeighbors (1)
CanMoveDirection (1)
CellHasWall (1)
CheckEnemyCollision (1)
CheckHeroCollision (1)
CheckLevelLoad (1)
CheckRoomExistence (1)
CheckTile (1)
GenerateEmptyGridEditor (1)
Metodi utilizzati di frequente
AppendEnemyPosition (1)
AppendNewHeroPosition (1)
AsLevelDefinition (1)
CalculateFreePositions (1)
AddAllNeighbors (1)
CanMoveDirection (1)
CellHasWall (1)
CheckEnemyCollision (1)
CheckHeroCollision (1)
CheckLevelLoad (1)
CheckRoomExistence (1)
CheckTile (1)
GenerateEmptyGridEditor (1)
Esempio n. 1
0
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File:
SetupOrder.cs
Progetto:
HappyClown/UnknownEntityRepo
IEnumerator SetupThree() { lvlGrid.CreateLevel(); yield return(null); aGrid.SetupCreateGrid(); }