Esempio n. 1
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 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
 {
     if (collision.gameObject.tag == "Enemigo")
     {
         if (TipoProyectil == 1)
         {
             Enemigo en = collision.gameObject.GetComponent <Enemigo>();
             if (en.vida > 1)
             {
                 GameObject aux = Instantiate(explosion, transform.position, transform.rotation);
                 Destroy(aux, 1);
             }
             Destroy(this.gameObject, 0);
         }
         else if (TipoProyectil == 2)
         {
             Enemigo en = collision.gameObject.GetComponent <Enemigo>();
             en.DestruirEnemigo();
         }
     }
 }