Metodi utilizzati di frequente
Metodi utilizzati di frequente
Metodi utilizzati di frequente
Metodi utilizzati di frequente
// * need to run this in fixed update so this logic fires before mouseclick logic // * the effect of this is that the sprite will change and then this logic will get called on the following frame // * so the player can see both cards flipped over private void FixedUpdate() { if (parentScript.gameState.Count > 1) { parentScript.checkGameState(); } }