public void Ac(int BaseAc, int MaxDex, int MinDex) { Armor armor = new Armor(BaseAc, MaxDex, MinDex, "armor"); Character personagem = new Character("Shielder", "Human", "Vagner"); personagem.Atribute["DEX"] = 10; personagem.EquippedArmor = armor; personagem.EquippedArmor.Equip(personagem); Assert.AreEqual(10, armor.Ac()); }