/// <summary>
 /// コレクションから CharacterActor を削除した場合に呼び出され、
 /// OnCharacterLeaving メソッドを呼び出します。
 /// </summary>
 /// <param name="sender">イベント元。</param>
 /// <param name="e">イベント データ。</param>
 void OnCharacterRemoved(object sender, ActorCollectionEventArgs e)
 {
     OnCharacterLeaving(e.Item as CharacterActor);
 }
 /// <summary>
 /// コレクションに CharacterActor を追加した場合に呼び出され、
 /// OnCharacterEntered メソッドを呼び出します。
 /// </summary>
 /// <param name="sender">イベント元。</param>
 /// <param name="e">イベント データ。</param>
 void OnCharacterAdded(object sender, ActorCollectionEventArgs e)
 {
     OnCharacterEntered(e.Item as CharacterActor);
 }