/// <summary> /// コレクションから CharacterActor を削除した場合に呼び出され、 /// OnCharacterLeaving メソッドを呼び出します。 /// </summary> /// <param name="sender">イベント元。</param> /// <param name="e">イベント データ。</param> void OnCharacterRemoved(object sender, ActorCollectionEventArgs e) { OnCharacterLeaving(e.Item as CharacterActor); }
/// <summary> /// コレクションに CharacterActor を追加した場合に呼び出され、 /// OnCharacterEntered メソッドを呼び出します。 /// </summary> /// <param name="sender">イベント元。</param> /// <param name="e">イベント データ。</param> void OnCharacterAdded(object sender, ActorCollectionEventArgs e) { OnCharacterEntered(e.Item as CharacterActor); }