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C# (CSharp) UnityEngine Collider.IsExit Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Espace de nommage/Pack:
UnityEngine
Class/Type:
Collider
Méthode/Fonction:
IsExit
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) UnityEngine Collider.IsExit - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
UnityEngine.Collider.IsExit
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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GetComponentInChildren(6)
ClosestPoint(6)
ClosestPointOnBounds(5)
CompareTag(5)
SendMessage(5)
GetComponent(5)
GetType(4)
GetPhysicsRoot(3)
GetComponents(3)
INTERNAL_CALL_ClosestPointOnBounds(3)
AddOrGetComponent(1)
IsWater(1)
IsExit(1)
INTERNAL_CALL_ClosestPoint(1)
GetComponentsInChildren(1)
GetInstanceID(1)
GetComponentsInParent(1)
All(1)
GetComponentInParent(1)
Foreach(1)
Equals(1)
Where(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetComponentInChildren (6)
ClosestPoint (6)
ClosestPointOnBounds (5)
CompareTag (5)
SendMessage (5)
GetComponent (5)
GetType (4)
GetPhysicsRoot (3)
GetComponents (3)
INTERNAL_CALL_ClosestPointOnBounds (3)
Méthodes fréquemment utilisées
AddOrGetComponent (1)
IsWater (1)
IsExit (1)
INTERNAL_CALL_ClosestPoint (1)
GetComponentsInChildren (1)
GetInstanceID (1)
GetComponentsInParent (1)
All (1)
GetComponentInParent (1)
Foreach (1)
Equals (1)
Where (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Equals (1)
Where (1)
Collider Class Documentation
Exemple #1
0
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Fichier :
ItemBase.cs
Projet :
joaokucera/unity-endless-runner
void OnTriggerEnter(Collider collider) { if (collider.IsExit()) { Hide(); } }