Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.tag == "Player") { playerScript player = other.GetComponent <playerScript>(); if (player != null) { player.addCoins(); } Destroy(this.gameObject); } }