Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { playerScript player = collision.collider.GetComponent <playerScript>(); if (player != null) { player.DamagePlayer(enemyStats.enemyDamage); DamageEnemy(9999999); } }