Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
protected GameObject ChooseNearbyWaypointAtRandom() { var waypoints = Waypoints.FindNearbyWaypoints(transform.position, wanderTargetRadius); var index = Random.Range(0, waypoints.Count); return(waypoints[index].gameObject); }