La méthode Clone de Vector2D en C# permet de créer une copie identique d'un objet Vector2D existant. Cela permet de créer une copie indépendante de l'objet d'origine, afin de pouvoir effectuer des opérations sur la copie sans altérer l'objet initial. Cette méthode est utile lorsque l'on souhaite travailler avec des classes immuables ou lorsque l'on veut éviter d'avoir des références partagées entre différentes parties de notre programme. En clonant un Vector2D, on peut ainsi manipuler les propriétés de la copie sans que cela n'affecte l'objet original.
C# (CSharp) Vector2D.Clone - 23 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Vector2D.Clone à partir du pack UnityUtils extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.