La función Vector2D.Clone en C# es utilizada para crear una copia exacta de un objeto Vector2D existente. Esta función devuelve un nuevo objeto Vector2D que tiene los mismos valores de coordenadas que el objeto original. Al clonar un Vector2D, se crea una instancia independiente del objeto original, lo que permite manipular los valores de las coordenadas de forma independiente sin afectar al objeto original. Esto resulta útil cuando se trabaja con vectores y se necesita realizar operaciones o modificaciones sin alterar el vector original.
C# (CSharp) Vector2D.Clone - 23 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Vector2D.Clone de paquete UnityUtils extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.