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C# (CSharp) SwigObject.SetVector3DF Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
SwigObject
Méthode/Fonction:
SetVector3DF
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) SwigObject.SetVector3DF - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
SwigObject.SetVector3DF
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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AddBone(2)
AddAnimation(1)
RemoveAnimation(1)
Save(1)
SendToGPUMemory(1)
SetColorTexture(1)
SetFloat(1)
SetNormalTexture(1)
SetSpecularTexture(1)
SetShader2D(1)
SetTexture2D(1)
SetTextureFilterType(1)
SetTextureWrapType(1)
SetVector2DF(1)
SetVector3DF(1)
SetVector4DF(1)
Lock(1)
GetVector4DF(1)
GetVector3DF(1)
GetVector2DF(1)
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GetTextureWrapType(1)
GetTextureFilterType(1)
GetSepiaShader(1)
GetLightBloomShader(1)
GetGrayScaleShader(1)
GetGaussianBlurShader(1)
GetFloat(1)
GetDownsampleShader(1)
AddVertex(1)
AddMaterialCount(1)
AddKeyframe(1)
AddFace(1)
Unlock(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddBone (2)
AddAnimation (1)
RemoveAnimation (1)
Save (1)
SendToGPUMemory (1)
SetColorTexture (1)
SetFloat (1)
SetNormalTexture (1)
SetSpecularTexture (1)
SetShader2D (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SetTexture2D (1)
SetTextureFilterType (1)
SetTextureWrapType (1)
SetVector2DF (1)
SetVector3DF (1)
SetVector4DF (1)
Lock (1)
GetVector4DF (1)
GetVector3DF (1)
GetVector2DF (1)
GetValue (1)
GetTextureWrapType (1)
GetTextureFilterType (1)
GetSepiaShader (1)
GetLightBloomShader (1)
GetGrayScaleShader (1)
GetGaussianBlurShader (1)
GetFloat (1)
GetDownsampleShader (1)
AddVertex (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetValue (1)
GetTextureWrapType (1)
GetTextureFilterType (1)
GetSepiaShader (1)
GetLightBloomShader (1)
GetGrayScaleShader (1)
GetGaussianBlurShader (1)
GetFloat (1)
GetDownsampleShader (1)
AddVertex (1)
AddMaterialCount (1)
AddKeyframe (1)
AddFace (1)
Unlock (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddMaterialCount (1)
AddKeyframe (1)
AddFace (1)
Unlock (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
Material2D.cs
Projet :
weiron/amusement-creators-engine
public void SetVector3DF(string name, Vector3DF value) { SwigObject.SetVector3DF(name, value); }
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