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C# (CSharp) SwigObject.GetFloat Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
SwigObject
Méthode/Fonction:
GetFloat
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) SwigObject.GetFloat - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
SwigObject.GetFloat
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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AddBone(2)
AddAnimation(1)
RemoveAnimation(1)
Save(1)
SendToGPUMemory(1)
SetColorTexture(1)
SetFloat(1)
SetNormalTexture(1)
SetSpecularTexture(1)
SetShader2D(1)
SetTexture2D(1)
SetTextureFilterType(1)
SetTextureWrapType(1)
SetVector2DF(1)
SetVector3DF(1)
SetVector4DF(1)
Lock(1)
GetVector4DF(1)
GetVector3DF(1)
GetVector2DF(1)
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GetTextureWrapType(1)
GetTextureFilterType(1)
GetSepiaShader(1)
GetLightBloomShader(1)
GetGrayScaleShader(1)
GetGaussianBlurShader(1)
GetFloat(1)
GetDownsampleShader(1)
AddVertex(1)
AddMaterialCount(1)
AddKeyframe(1)
AddFace(1)
Unlock(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddBone (2)
AddAnimation (1)
RemoveAnimation (1)
Save (1)
SendToGPUMemory (1)
SetColorTexture (1)
SetFloat (1)
SetNormalTexture (1)
SetSpecularTexture (1)
SetShader2D (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SetTexture2D (1)
SetTextureFilterType (1)
SetTextureWrapType (1)
SetVector2DF (1)
SetVector3DF (1)
SetVector4DF (1)
Lock (1)
GetVector4DF (1)
GetVector3DF (1)
GetVector2DF (1)
GetValue (1)
GetTextureWrapType (1)
GetTextureFilterType (1)
GetSepiaShader (1)
GetLightBloomShader (1)
GetGrayScaleShader (1)
GetGaussianBlurShader (1)
GetFloat (1)
GetDownsampleShader (1)
AddVertex (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetValue (1)
GetTextureWrapType (1)
GetTextureFilterType (1)
GetSepiaShader (1)
GetLightBloomShader (1)
GetGrayScaleShader (1)
GetGaussianBlurShader (1)
GetFloat (1)
GetDownsampleShader (1)
AddVertex (1)
AddMaterialCount (1)
AddKeyframe (1)
AddFace (1)
Unlock (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddMaterialCount (1)
AddKeyframe (1)
AddFace (1)
Unlock (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
Material2D.cs
Projet :
weiron/amusement-creators-engine
public float GetFloat(string name) { return(SwigObject.GetFloat(name)); }
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