Exemple #1
0
 /// <summary>
 /// Метод загрузки сцены
 /// Отрабатывает лишь единожды для каждого обекта сцены
 /// После завершения работы вызывает метод OnLoad
 /// </summary>
 public void Load()
 {
     _state = _state.Load(_toDraw, _toUpdate, OnLoad);
 }
Exemple #2
0
 public void LoadData()
 {
     Debug.Log("IsLoadData!");
     SceneState.Load();
     IsLoadGame = true;
 }