/// <summary> /// Метод загрузки сцены /// Отрабатывает лишь единожды для каждого обекта сцены /// После завершения работы вызывает метод OnLoad /// </summary> public void Load() { _state = _state.Load(_toDraw, _toUpdate, OnLoad); }
public void LoadData() { Debug.Log("IsLoadData!"); SceneState.Load(); IsLoadGame = true; }