public void FinAnimSalida() { //avisa cuando termino la animacion para que prosiga el juego for (int i = 0; i < Componentes.Length; i++) { Componentes[i].SetActiveRecursively(false); } CamaraConduccion.SetActiveRecursively(true); CollCamion.enabled = true; Pj.CambiarAConduccion(); Dep.Soltar(); }