protected override void Initialise2(IntPtr world) { ThingPtr = LPAPIJoint.CreateMouseJoint(world, BodyA.GetComponent <LPBody>().GetPtr(), BodyB.GetComponent <LPBody>().GetPtr() , BodyB.transform.position.x, BodyB.transform.position.y, true); LPAPIJoint.SetMouseJointMaxForce(ThingPtr, MaximumForce); LPAPIJoint.SetMouseJointDampingRatio(ThingPtr, DampingRatio); LPAPIJoint.SetMouseJointFrequency(ThingPtr, Frequency); }