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C# (CSharp) IAICallback.AddUnitToGroup Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
IAICallback
Méthode/Fonction:
AddUnitToGroup
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) IAICallback.AddUnitToGroup - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
IAICallback.AddUnitToGroup
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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GetUnitPos(23)
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GetMetalMap(1)
GetRadarMap(1)
GetMaxMetal(1)
GetMyTeam(1)
GetEnergyIncome(1)
GetMaxWind(1)
GetMetalUsage(1)
GetEnergyUsage(1)
AddUnitToGroup(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetUnitPos (23)
SendTextMsg (18)
GetMapWidth (15)
GetMapHeight (14)
GiveOrder (12)
DrawUnit (12)
GetMyAllyTeam (12)
GetCurrentFrame (11)
GetElevation (11)
GetUnitDef (7)
Méthodes fréquemment utilisées
GetModName (7)
GetMapName (5)
GetUnitDefByTypeId (4)
GetMetal (4)
ClosestBuildSite (4)
GetNumUnitDefs (3)
UnitIsBusy (3)
GetFeaturePos (3)
CreateLineFigure (3)
GetEnergy (3)
GetFeatures (2)
GetMetalStorage (2)
SetFigureColor (2)
IsGamePaused (2)
GetCentreHeightMap (2)
GetFriendlyUnits (2)
GetEnergyStorage (2)
GetExtractorRadius (2)
GetFeatureDef (2)
GetMetalIncome (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetFeatures (2)
GetMetalStorage (2)
SetFigureColor (2)
IsGamePaused (2)
GetCentreHeightMap (2)
GetFriendlyUnits (2)
GetEnergyStorage (2)
GetExtractorRadius (2)
GetFeatureDef (2)
GetMetalIncome (1)
GetLosMap (1)
CreateGroup (1)
GetMapPoints (1)
GiveGroupOrder (1)
EraseGroup (1)
GetUnitDefList (1)
GetEnemyUnitsInRadarAndLos (1)
GetMetalMap (1)
GetRadarMap (1)
GetMaxMetal (1)
GetMyTeam (1)
GetEnergyIncome (1)
GetMaxWind (1)
GetMetalUsage (1)
GetEnergyUsage (1)
AddUnitToGroup (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetLosMap (1)
CreateGroup (1)
GetMapPoints (1)
GiveGroupOrder (1)
EraseGroup (1)
GetUnitDefList (1)
GetEnemyUnitsInRadarAndLos (1)
GetMetalMap (1)
GetRadarMap (1)
GetMaxMetal (1)
GetMyTeam (1)
GetEnergyIncome (1)
GetMaxWind (1)
GetMetalUsage (1)
GetEnergyUsage (1)
AddUnitToGroup (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
AttackPackCoordinatorUseGroup.cs
Projet :
nagyistge/SpringRTS-CSharpAI
public void UnitAdded(int unitid, IUnitDef unitdef) { aicallback.AddUnitToGroup(unitid, groupid); }
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