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C# (CSharp) GameStore.ReadObject Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
GameStore
Méthode/Fonction:
ReadObject
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) GameStore.ReadObject - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
GameStore.ReadObject
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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GetGame(30)
AddOrUpdateGame(15)
GetGames(6)
ReadSingle(6)
WriteSingle(6)
AddGame(5)
WriteInt32(4)
ReloadGamesFromCentralRepository(4)
ReadInt32(4)
TryAddNewGameIds(3)
ReadUInt32(3)
GetGameByJoinCode(3)
WriteString(3)
WriteUInt32(3)
Entry(3)
ReadString(2)
DeleteGame(2)
SaveChanges(2)
Reset(2)
Retrieve(2)
GetSavedGames(2)
SetBuildingPosition(1)
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WriteObject(1)
WriteArray(1)
Save(1)
ReturnGenres(1)
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ReturnCompanies(1)
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ContainsKey(1)
Dispose(1)
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GetInstance(1)
GetOpenedDialogType(1)
IncrementTurn(1)
LoadGameData(1)
RemoveGame(1)
ReadArray(1)
ReadIStore(1)
ReadInt64(1)
ReadObject(1)
AddEntity(1)
ReadUInt64(1)
Remove(1)
WriteUInt64(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetGame (30)
AddOrUpdateGame (15)
GetGames (6)
ReadSingle (6)
WriteSingle (6)
AddGame (5)
WriteInt32 (4)
ReloadGamesFromCentralRepository (4)
ReadInt32 (4)
TryAddNewGameIds (3)
Méthodes fréquemment utilisées
ReadUInt32 (3)
GetGameByJoinCode (3)
WriteString (3)
WriteUInt32 (3)
Entry (3)
ReadString (2)
DeleteGame (2)
SaveChanges (2)
Reset (2)
Retrieve (2)
GetSavedGames (2)
SetBuildingPosition (1)
SetOpenedDialog (1)
WriteObject (1)
WriteArray (1)
Save (1)
ReturnGenres (1)
WriteInt64 (1)
ReturnGenreId (1)
ReturnGameCompanyId (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetSavedGames (2)
SetBuildingPosition (1)
SetOpenedDialog (1)
WriteObject (1)
WriteArray (1)
Save (1)
ReturnGenres (1)
WriteInt64 (1)
ReturnGenreId (1)
ReturnGameCompanyId (1)
SaveGameData (1)
Add (1)
ReturnCompanies (1)
InitPlayers (1)
ContainsKey (1)
Dispose (1)
GetAllBuildingsPositions (1)
GetInstance (1)
GetOpenedDialogType (1)
IncrementTurn (1)
LoadGameData (1)
RemoveGame (1)
ReadArray (1)
ReadIStore (1)
ReadInt64 (1)
ReadObject (1)
AddEntity (1)
ReadUInt64 (1)
Remove (1)
WriteUInt64 (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SaveGameData (1)
Add (1)
ReturnCompanies (1)
InitPlayers (1)
ContainsKey (1)
Dispose (1)
GetAllBuildingsPositions (1)
GetInstance (1)
GetOpenedDialogType (1)
IncrementTurn (1)
LoadGameData (1)
RemoveGame (1)
ReadArray (1)
ReadIStore (1)
ReadInt64 (1)
ReadObject (1)
AddEntity (1)
ReadUInt64 (1)
Remove (1)
WriteUInt64 (1)
Exemple #1
0
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public static object _Restore_75(GameStore gs) { return(gs.ReadObject()); }
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