Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
private void DestroyBlock() { TriggerSparklesVFX(); AudioSource.PlayClipAtPoint(breakingSounds, Camera.main.transform.position); //Object.Destroy has two params time and object Destroy(gameObject); level.BlockDestroyed(); GameStatus.Add2Score(); //Debug.Log(collision.gameObject.name); }