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C# (CSharp) FSMMachine.HandleInput Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
FSMMachine
Méthode/Fonction:
HandleInput
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) FSMMachine.HandleInput - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
FSMMachine.HandleInput
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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AddState(8)
Tick(4)
Run(3)
Release(3)
Quit(2)
SwitchToState(2)
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UpdateCallback(2)
OnUpdate(2)
GotoState(2)
AddStatus(1)
HandleInput(1)
GetPreStateName(1)
GetCurrentStateName(1)
Stop(1)
ChangeState(1)
AddTransition(1)
Update(1)
Process(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddState (8)
Tick (4)
Run (3)
Release (3)
Quit (2)
SwitchToState (2)
SetDefaultState (2)
UpdateCallback (2)
OnUpdate (2)
GotoState (2)
Méthodes fréquemment utilisées
AddStatus (1)
HandleInput (1)
GetPreStateName (1)
GetCurrentStateName (1)
Stop (1)
ChangeState (1)
AddTransition (1)
Update (1)
Process (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
SLGTurnSystem.cs
Projet :
yening520/SLGGame
public override void OnInputMsg(InputMessage msg) { m_TurnFSM.HandleInput(msg); }