private int NumCoinJackpot;                //ジャックポット枚数

    //==============================================================================//
    //	初期化処理																	//
    //==============================================================================//
    void Start()
    {
        EnterCoin          = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent <EnterCoin>();
        SugorokuController = GameObject.Find("SugorokuMasu").GetComponent <SugorokuController>();

        CoinEventIsReadyOk = true;
        NumCoinJackpot     = NUM_DEFAULT_JACKPOT;
    }
    private int NumCoinJackpot;                //ジャックポット枚数

    //==============================================================================//
    //	初期化処理																	//
    //==============================================================================//
    void Start()
    {
        EnterCoin                     = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent <EnterCoin>();
        SugorokuController            = GameObject.Find("SugorokuMasu").GetComponent <SugorokuController>();
        EnterCoinGateSensorController = GameObject.Find("EnterCoinGateSensor").GetComponent <EnterCoinGateSensorController>();
        JackpotText                   = GameObject.Find("JackpotText").GetComponent <Text>();

        CoinEventIsReadyOk     = true;
        IsCoinCreateSuccuessed = true;
        ResetJackpot();
    }