private int NumCoinJackpot; //ジャックポット枚数 //==============================================================================// // 初期化処理 // //==============================================================================// void Start() { EnterCoin = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent <EnterCoin>(); SugorokuController = GameObject.Find("SugorokuMasu").GetComponent <SugorokuController>(); CoinEventIsReadyOk = true; NumCoinJackpot = NUM_DEFAULT_JACKPOT; }
private int NumCoinJackpot; //ジャックポット枚数 //==============================================================================// // 初期化処理 // //==============================================================================// void Start() { EnterCoin = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent <EnterCoin>(); SugorokuController = GameObject.Find("SugorokuMasu").GetComponent <SugorokuController>(); EnterCoinGateSensorController = GameObject.Find("EnterCoinGateSensor").GetComponent <EnterCoinGateSensorController>(); JackpotText = GameObject.Find("JackpotText").GetComponent <Text>(); CoinEventIsReadyOk = true; IsCoinCreateSuccuessed = true; ResetJackpot(); }