public void Run() { if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Alpha1)) { _world.LoadScenes(SceneConfigs.CameraSceneConfigs); } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Alpha2)) { _world.LoadScenes(SceneConfigs.CylinderSceneConfigs); } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Alpha3)) { _world.LoadScenes(SceneConfigs.SphereSceneConfigs); } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Alpha4)) { _world.LoadScenes(SceneConfigs.MenuSceneConfigs); } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Alpha5)) { _world.LoadScenes(SceneConfigs.AllScenesConfigs, true, "AllScenesConfigs"); } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Alpha6)) { var unloadScenes = SceneName.Create .Add(SceneConfigs.MenuSceneName) .Build; _world.LoadScenes(SceneConfigs.ThreeScenesConfigs, unloadScenes, "ThreeScenesConfigs"); } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Alpha7)) { _world.LoadScenes(SceneConfigs.AllScenesConfigs, true, "AllScenesConfigs"); var unloadScenes = SceneName.Create .Add(SceneConfigs.CameraSceneName) .Add(SceneConfigs.MenuSceneName) .Build; _world.LoadScenes(SceneConfigs.ThreeScenesConfigs, unloadScenes, "ThreeScenesConfigs"); } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Alpha8)) { _world.LoadScenes(SceneConfigs.PhysicsScenesConfigs, true, "PhysicsScenesConfigs"); } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.R)) { _world.UnloadAllScenes(); } }