Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider) { if (PhotonNetwork.isMasterClient && collider.tag == "Player" && collider.gameObject.GetComponent <PlayerManager>().GetPlayerClass() == 1) { Debug.Log("Mandei Adicionar e destrui"); eManager.AddScraps(scrapValue); PhotonNetwork.Destroy(gameObject); PhotonNetwork.Destroy(gameObject); } }