// Use this for initialization void Start() { scriptControlaJogador = GameObject.FindWithTag("Jogador") .GetComponent <ControlaJogador> (); SliderVidaJogador.maxValue = scriptControlaJogador.VidaInicial(); SliderVidaJogador.value = scriptControlaJogador.VidaInicial(); PainelGameOver.SetActive(false); Time.timeScale = 1; tempoMaximoSobrevivencia = PlayerPrefs.GetFloat("tempoMaximoSobrevivencia"); TextoQuantidadeDeZumbisMortos.text = "x" + 0; }