//--------// void Start() { scriptControlaJogador = GameObject.FindWithTag("Jogador").GetComponent <ControlaJogador>(); SliderVidaJogador.maxValue = scriptControlaJogador.VidaJogadorAtual(); AtualizarSliderVidaJogador(); Time.timeScale = 1; //meuPontuador = FindObjectOfType<Pontuador>(); meuPontuador = FindObjectOfType(typeof(Pontuador)) as Pontuador; meuPontuador.AdicionarInterface(this); AtualizarPontuacao(); if (meuPontuador.GetComponent <ultimoEstadoJogador>().PrimeiraFase() == false) { scriptControlaJogador.GetComponent <Status>().ConfigurandoVidaAtual( meuPontuador.GetComponent <ultimoEstadoJogador>().ValorAnteriorDaVida()); AtualizarSliderVidaJogador(); } }