void Start() { painelGameOver.SetActive(false); _scriptControlaJogador = GameObject.FindWithTag(Tags.JOGADOR).GetComponent <ControlaJogador>(); sliderVidaJogador.maxValue = _scriptControlaJogador.GetVida(); AtualizarSliderVidaJogador(); Time.timeScale = 1; }
public void AtualizarSliderVidaJogador() { sliderVidaJogador.value = _scriptControlaJogador.GetVida(); }