//Metodo que indica que el juego ha terminado public void JuegoTerminadoEstados() { //Controlamos todos los estados del juego //Apagar musica coche -> Accedemos al Audio Source del componente del coche cocheGO.GetComponent <AudioSource>().Stop(); //Musica de fondo audioFXScript.reproducirMusica(); //activar el panel bgFinalGo.SetActive(true); }